8月20日上午,国产游戏《黑神话:悟空》正式上线发售,不仅成为全球游戏玩家焦点,也成为各界关注的顶流现象级文化IP,开启了“国产3A游戏元年”。
《黑神话:悟空》的话题甚至出现在昨天的外交部例行记者会上,发言人毛宁在回答路透社记者相关提问时言简意深:“从名字看,这款游戏取材于中国古典文学名著《西游记》,我想这也反映了中国文化的吸引力。”《黑神话:悟空》用世界顶尖科技,诠释、演绎、传播中国优秀传统文化,再次印证:“只有民族的,才是世界的。”
何谓3A游戏?3A,亦即“A lot of money、A lot of resources、A lot of time(开发成本高、消耗的资源多、开发周期长)”。它不是急就章,而要像左思作赋、十年乃成;它不是低成本,大制作须舍得大投入;它不是急功近利之作,耐得住寂寞才能创造出经典。《黑神话:悟空》上线并风靡世界,不仅填补了此前“中国没有3A游戏”的空白,同时打破了长期以来美欧对3A游戏的垄断,对于国产游戏出海、中华文化输出意义深远。
《黑神话:悟空》火爆,杭州与有荣焉。因为这一出海出圈的文化IP,无论是创作团队还是画面呈现,都有着深深的杭州印记。2018年10月,《黑神话:悟空》制作方杭州游科互动科技有限公司在西湖区艺创小镇注册成立;2019年12月,《黑神话:悟空》单机项目组搬到杭州。6年来,从资金支持到服务保障,从艺创小镇到西湖区、杭州市、浙江省,持续为《黑神话:悟空》团队潜心创作营造良好环境。六年磨一剑,而今扬眉剑出鞘。
《黑神话:悟空》的培育打造,离不开多年来杭州对包括动漫游戏在内的文化产业发展的精准“滴灌”、大力推动,是近年来杭州推动文化产业高质量发展、推进人文经济融合创新的一个精彩缩影和典型案例。近年来,杭州深入实施重点文化产业项目带动战略,高标准推进之江文化产业带和大运河(杭州段)文化产业带建设,为推动全市文化产业高质量发展赋予了强劲引擎;充分发挥数字经济先发优势,推进实施文化产业数字化战略,加快传统文化产业数字化转型,全力推动文化产业加“数”前行、向“高”攀登;坚持稳存量、扩增量,加强创新型专业型文化产业人才引育,为推动全市文化产业发展提供了有力支撑;锚定加快建设国际文化创意中心的目标,不断迭代优化产业发展政策,推进文化金融创新,为推动全市文化产业高质量发展营造了一流营商环境;积极推进文化产业与事业融合发展,创新促进文化与旅游、会展、金融业、先进制造业等其他行业的跨界融合,不断催生新业态、培育新品牌。
创新创造的活力,需要在好的土壤里扎根、蔓延,在自由的天空里纵情绽放,梦想由此放飞,神话由此诞生。杭州悠久丰富的历史文化底蕴,不断迭代的产业发展政策,真金白银的文化产业扶持,蓬勃发展的数字文化产业,日益浓厚的城市文化创新创造氛围,为像《黑神话:悟空》这样的文化IP在“动漫之都”杭州的孕育发展,营造了“热带雨林”式的优良生态,让杭州成为盛产“神话”的新天堂。