近日,国家新闻出版署发出通知,要求所有网络游戏企业仅可在几个固定时段向未成年人提供服务。但是,有媒体发现,网上活跃着大量出租网络游戏账号的平台,未成年人可以通过租借账号,在非规定时间无限制玩网络游戏。这意味着,网络游戏的防止未成年人沉迷系统,被轻易绕开了。
向未成年人出租网络游戏账号,显然有违“防沉迷”的初衷,等于第一道防线就被突破了。对此,有必要首先从技术上防止钻空子。各网络平台有义务阻止面向未成年人的违规租借账号行为,对那些违规交易,应当坚决阻断,同时下架相关产品乃至关停违规账户。有关部门也应当加强巡查监督,对于存在租借游戏账号的网络平台,应迅速要求涉事主体进行纠正,把好防止沉迷的第一道闸门。
对于各大网络游戏企业来说,防止未成年人沉迷于自身开发的游戏,更是义不容辞。相关企业应当改进游戏账号的实名监管机制,阻止未成年人使用成年人的账号进入游戏。需要特别注意的是,即将于11月1日施行的《个人信息保护法》将不满十四周岁的未成年人的个人信息列为敏感个人信息,有关主体处理不满十四周岁未成年人个人信息时,应当取得未成年人的父母或者其他监护人的同意。这其实也为网络游戏企业提供了思路,不妨通过成年人账户授权的方式为未成年人提供游戏服务,同时可以不定时抽查成年人的账户,展开身份识别,尽可能为防沉迷系统打上补丁。
防止未成年人沉迷于网络游戏,这是一个综合的社会治理议题,需要相关企业从技术上筑牢防线,也需要家庭和学校的积极引导。对于家长来说,在家里不能当“甩手掌柜”,不能完全依赖技术上的防沉迷系统来约束孩子少玩网络游戏。有关部门对未成年人玩网络游戏的时间进行了明确规定,家长们也应当教育子女合理使用网络。家长和学校还应大力培养青少年健康积极的兴趣爱好,例如阅读、运动、艺术等,避免青少年只把兴趣集中在网络游戏上。
未成年人沉迷于网络游戏不能自拔,会给青少年的身心健康带来危害,更会造成相关社会问题。未成年人的认知能力有限,自制能力也较差,要解决他们的游戏成瘾问题,更需要社会各界拿出切实可行的办法,形成治理合力。从这个角度出发,改善现有防止未成年人沉迷网络游戏的系统,堵住系统的漏洞,在技术上不留死角,非常重要。